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Anunciadas las fechas de acceso para la alfa de Shroud of the Avatar

Anunciadas las fechas de acceso para la alfa de Shroud of the Avatar

0 comments 📅06 noviembre 2013, 21:05

Starr Long, Productor Ejecutivo de Shroud of the Avatar, ha anunciado en el foro oficial las fechas en las que se pondrá en marcha la fase alfa del título. Ya hemos podido comprobar cómo de avanzado está el desarrollo del juego, por ejemplo en el último vídeo de los 6 meses que os traíamos hace poco. Se han creado nuevos temas en el foro sobre los diversos temas como artesanía, construcción, IA y mucho más para que todos los miembros puedan dar sus impresiones una vez puedan probarlo, ya que como sabéis es un juego hecho posible gracias a los jugadores y por supuesto éstos tienen un gran papel en su construcción.

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Todos los que hayan contribuido en el juego tendrán acceso anticipado a estas fases alfa de los próximos meses, cada una con sus propias pruebas específicas, cuyas directrices serán definidas por el equipo. La primera se centrará en la descarga y acceso al juego y durará pocos días, mientras que la fase 4 (última) nos dejará ver más contenido del juego durante más tiempo de juego. Aquí tenéis el calendario previsto:

Fase 1: 12 de diciembre de 2013 a 14 de diciembre de 2013

  • – Sistema de instalación / actualización. Centrada en cómo descargamos el juego y actualizarlo. Es un aspecto crítico.
  • Login / Registro. Los jugadores podrán logear con sus cuentas.
  • – Creación de personajes. Todo el proceso de creación y personalización del personaje. Nombre, sexo, cabeza, tono de piel, color y estilo de pelo y color de ojos.
  • – Modo jugador individual online.
  • Primera ciudad. Quizá sea Owl’s Head, y se centrará en comprobar las mecánicas y rendimiento del cliente de los jugadores.
  • – Conversación. Se estudiará si funciona de manera correcta el sistema de conversación con los NPCs, llevando un registro.
  • – Inventario.
  • – Equipamiento. Los jugadores tendrán un montón de cofres del tesoro con diferentes objetos que utilizar.
  • – Housing. Se podrá escoger un tipo de toda la lista de casas de jugadores (incluso la Mansión del Señor) totalmente gratis para hacer pruebas en los tamaños y demás para también ayudar a los jugadores a tomar la decisión al comprar una.
  • – Decoración de casas. Se proveerá de muebles y objetos decorativos para probar si funcionan con el sistema de decoración de interiores (¡quizá haya hasta concursos!).

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Fase 2: 24 de enero de 2014 a 26 de enero de 2014

  • – Artesanía. Se abrirá el sistema de artesanía con más de 100 recetas para probar, con un montón de recursos para que deis rienda suelta a vuestro afán creativo.
  • Compras. Los NPCs encargados de las tiendas estarán operativos para comprar y vender.
  • – Pruebas en ciudad (2). Se introducirá para probar una ciudad (algo más grande que la de la fase 1).
  • – Lista de inventario. Más pruebas con el inventario.
  • – Personalización de personajes (2). Se borrarán todos los personajes, y habrá más opciones aún para cuando creemos uno nuevo: rasgos faciales, complexión y más contenido.

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Fase 3: 20 de febrero de 2014 – 22 de febrero de 2014

  • – Multijugador abierto Online. Por fin podremos ver a otros jugadores en el juego pero se eliminarán las casas para preparar de nuevo el sistema para la fase 4.
  • – Chat. Ahora también podremos hablar con nuestros amigos.
  • – Emotes. Más de 30 emotes disponibles.
  • Pruebas en ciudad (3). Quizá se abra otro pueblo (Kingsport) para expandir el ámbito de estas pruebas.

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Fase 4: 20 de marzo de 2014 – ?????

  • – Hidden Vale. Encontraremos una nueva zona en el mapa que podremos explorar.
  • – 10 escenarios en Hidden Vale. Al expandir el mapa con esta nueva zona, podremos recorrer el camino entre las ciudades que conocemos, visitando la naturaleza, cuevas y mazmorras que allí se encuentran.
  • – Combate / Magia. En estos escenarios podremos encontrar enemigos temibles, que podremos combatir con nuestros poderes mágicos o maestría en las ramas.
  • – Árboles de habilidades. Se empezarán a ganar puntos por luchar, crear objetos o realizar misiones. Esto hará que nuestro nivel suba y tengamos puntos de habilidad que gastar para aprender nuevas o mejorar las que tengamos.
  • – Misiones. Se podrá pariticpar en misiones que nos enviarán a diferentes partes del mundo.
  • Saqueo. Las criaturas y misiones incluirán oro y recursos.
  • – Artesanía. Se añadirá la posibilidad de recoger recursos del mundo para crear objetos.
  • – Casas de jugadores. El sistema de casas para jugadores se relanzará con muchas novedades.
  • Tintado de prendas.
  • Sistema social. Dará sus primeros pasos para incluir amigos y formar grupos.

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Seguid atentos, ya que os informaremos de cualquier cambio o novedad sobre Shroud of the Avatar. Para más información, os invitamos a visitar nuestra sección dedicada a este título.

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