[BlizzCon2014] Anunciado StarCraft II: Legacy of the Void

Blizzard Entertainment ha desvelado por primera vez durante la BlizzCon 2014 el esperado StarCraft II: Legacy of the Void, la conclusión épica de la trilogía StarCraft II. Esta nueva entrega incluirá una nueva campaña de un jugador, dos nuevos modos de juego, uno cooperativo (el modo Arconte) y otro llamado Comandantes Aliados. Además, ofrecerá nuevas opciones multijugador con nuevas unidades con las que combatir.

StarCraft II: Legacy of the Void prosigue la historia de StarCraft II: Wings of Liberty desde donde la dejó su primera expansión, Heart of the Swarm. La nueva campaña cierra la saga de ciencia ficción de forma épica. Las leyendas protoss Artanis y Zeratul intentan unir a su raza en una batalla intergaláctica contra un enemigo ancestral del vacío que amenaza al universo. Los destinos del héroe terran Jim Raynor y de Kerrigan, la Reina de Espadas, también están en juego.

“Legacy of the Void representará la experiencia de StarCraft II por antonomasia”, declaró Mike Morhaime, presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. “La nueva campaña para un jugador cerrará una historia increíble, y estamos ansiosos por compartir nuevos modos que aportarán variedad al juego; además, las unidades adicionales ampliarán la rica profundidad estratégica del multijugador de StarCraft II”.

En el modo Arconte, dos jugadores comparten el control de una sola base y las unidades para enfrentarse a un dúo enemigo en la acción multijugador. Al compartir la responsabilidad de dirigir las tropas y gestionar los recursos, los jugadores pueden centrarse en áreas propias de la batalla y ejecutar estrategias más complejas. Mientras que en Comandantes aliados encontramos una experiencia cooperativa basada en objetivos. En ella los jugadores pueden formar equipo y ponerse al mando de poderosos comandantes de la saga de StarCraft. Cada comandante ofrece habilidades y mejora únicas, y ofrece bonificaciones especiales para sus ejércitos. Los jugadores pueden enfrentarse juntos a una serie de desafíos e ir subiendo de nivel las habilidades de sus comandantes al progresar.

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Las batallas multijugador de Legacy of the Void se desarrollarán con varias unidades nuevas, así como mejoras para las veteranas. Los enjambres zerg vivirán el regreso del merodeador, una criatura clásica del StarCraft original que castiga a las unidades de infantería gracias a sus mortíferas espinas que surgen del suelo. Los Protoss desplegarán una nueva arma llamada disruptor, que utiliza enormes picos de energía para castigar a grupos de unidades terrestres. Por su parte, los terran han diseñado nuevas tecnologías como el salto táctico, que permite a los cruceros de batalla teletransportarse a cualquier parte del mapa. En la BlizzCon se han presentado varias unidades y habilidades más como muestra de las nuevas opciones tácticas y estratégicas que esperan a los jugadores en Legacy of the Void.

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Blizzard también ha desvelado que Legacy of the Void incluirá funciones que mejoran el multijugador online con torneos automáticos, que ofrecen a los jugadores eventos para la comunidad activa de StarCraft II. Legacy of the Void será una expansión independiente que no requerirá una licencia del juego base, StarCraft II: Wings of Liberty, o la primera expansión, Heart of the Swarm. Más adelante se anunciarán otros detalles sobre Legacy of the Void, como el precio y la disponibilidad. La compañía está trabajando para conseguir el lanzamiento simultáneo de StarCraft II: Legacy of the Void para Windows y Macintosh.

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