City State Entertainment ha compartido una demostración en video de como funcionarán las animaciones de combate en Camelot Unchained. Lo han hecho en su última actualización para los fundadores del juego en la que también Mark Jacobs ha hablado sobre el sistema de red y la optimización del código del cliente, así como diferentes mejoras del interfaz de usuario. Además, ha adelantado que están preparando un nuevo cliente para ser mostrado en la convención DragonCon de Atlanta el próximo mes.
Podéis ver todos los detalles en la página web de Camelot Unchained.