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Estadísticas de los monstruos de la remodelada jungla, avance de la versión 4.11 y más en League of Legends

Estadísticas de los monstruos de la remodelada jungla, avance de la versión 4.11 y más en League of Legends

0 comments 📅20 junio 2014, 16:50

Afrontamos el viernes con una recopilación bastante interesante sobre League of Legends. En primer lugar, os traemos un muy interesante resumen con las estadísticas de los ‘nuevos’ monstruos que nos esperarán en la remodelada Grieta del Invocador. Por otro lado, tenemos los primeros detalles de la actualización 4.11 y para terminar las ofertas en campeones y aspectos. ¡Vamos allá!

Estadísticas al completo de los monstruos de la jungla en la remodelada Grieta del Invocador

Quizá el lavado de cara que va a sufrir la Grieta del Invocador os descoloque, así que y especialmente para los junglers, aquí os traemos un resumen completo de cada monstruo que habitará en los campamentos, con su ataque, resistencias e iconos (no iconos de invocador, sino identificadores del monstruo). Por supuesto, estas cifras son orientativas y podrían producirse cambios ya que se encuentra en el servidor de pruebas PBE.

  • Barón Nashor. Vida: 12532 Daño físico: 430 Velocidad de Ataque: 0.75 Armadura: 140 Resistencia Mágica: 70 Velocidad de movimiento: 300

  • Dragón. Vida: 5660. Daño físico: 180 Velocidad de Ataque: 0.30 Armadura: 21 Resistencia Mágica: 30 Velocidad de movimiento: 330
  • Krug Anciano (antes Gólem Anciano). Vida: 1200. Daño físico: 60 Velocidad de Ataque: 0.61 Armadura: 12 Resistencia Mágica: -10 Velocidad de movimiento: 285

 

  • Krug  (antes Mini Gólem). Vida: 450 Daño físico: 30 Velocidad de Ataque: 0.61 Armadura: 12 Resistencia Mágica: -10 Velocidad de movimiento: 285

 

  • Gromp (antes Espectro). Vida: 1400. Daño físico: 75 Velocidad de Ataque: 0.63 Armadura: 15 Resistencia Mágica: 0 Velocidad de movimiento: 330

 

  •    Razorbeak (antes Espectros).  Vida: 1000 Daño físico: 35 Velocidad de Ataque: 0.67 Armadura: 15 Resistencia Mágica: 0 Velocidad de movimiento: 330
  • Blue Sentinel (antes Gólem Antiguo). Vida: 1500. Daño físico: 60 Velocidad de Ataque: 0.49 Armadura: 20 Resistencia Mágica: 0 Velocidad de movimiento: 200

 

  • Centinela (antes Lagarto Joven) Vida: 400. Daño físico: 12 Velocidad de Ataque: 0.63 Armadura: 8 Resistencia Mágica: 0 Velocidad de movimiento: 330

 

  • Red Brambleback (antes Lagarto Anciano). Vida: 1500. Daño físico: 60 Velocidad de Ataque: 0.60 Armadura: 20 Resistencia Mágica: 0 Velocidad de movimiento: 330

 

  •     Cinderling (antes Lagarto Joven). Vida: 520. Daño físico: 16 Velocidad de Ataque: 0.60 Armadura: 8 Resistencia Mágica: 0 Velocidad de movimiento: 330

Avance de la actualización 4.11

La próxima actualización para League of Legends se centrará en mejorar un poco a esos junglers que pueden cumplir la función de tanque o support. ¿Con qué motivo? Prevenir un poco la gran superioridad en los primeros compases de la partida de campeones con gran cantidad de daño en esta fase, como por ejemplo Elise, Lee Sin, Kha’ Zix o Evelynn. Como se viene haciendo últimamente, para no tocar las habilidades de los campeones, se hará una remodelación de los objetos para jungla. Amplificando la utilidad y autonomía que proporcionan estos objetos, los junglers tanque o support por fin tendrán una fase temprana bastante más segura de lo que es actualmente.

Por otro lado y como no podía ser de otra forma, ¡se aproximan unos bonitos nerfs! ¿Afectarán a vuestro main?

  • Kayle. El ángel justiciero necesita una revisión. Los builds híbridos la ponen siempre en lo más alto de la cadena de supervivencia, ya que el poder que le otorga esta combinación, hacen de ella una campeona muy cómoda de jugar y bastante superior en línea.
  • Jax. Aunque no tiene un arma real propiamente dicha, Jax sigue teniendo muy pocas debilidades (la reducción de velocidad de ataque es una de ellas), así que podemos esperar algún nerf para este maestro de armas.
  • Ziggs. Es muy seguro jugar con él en línea, simplemente tirando Qs para hacer poke, así que las cosas se le van a poner mucho menos seguras a este yordle amante de las bombas.
  • Yasuo. Ya os adelantábamos su nerfeo con unos pequeños cambios que se están tanteando para bajar su capacidad ofensiva.

Ziggs_Splash_3

Ofertas en campeones y aspectos 20/6 – 23/6

Amumu_5

Amumu Casi Rey de la Promoción – 260 RP

Ezreal_4

Ezreal Explorador – 375 RP

Morgana_2

Morgana Suculencia Pecaminosa – 487 RP

khazix_splash

Kha’ Zix – 487 RP

Orianna_0

Orianna – 440 RP

 

Urgot_0

Urgot – 395 RP

Bonus: Headhunter Caitlyn revisada gráficamente

El espectacular aspecto Headhunter Caitlyn sigue en el PBE, con una revisón gráfica del modelo original. Si no la habéis visto todavía en acción, echad un vistazo a nuestra anterior noticia.

Y esto es todo por el momento. Esperamos que os haya gustado la recopilación de hoy. Para más información sobre League of Legends, visitad nuestra sección de noticias sobre el título. ¡Os deseamos la mejor de las suerte para este fin de semana en los Campos de la Justicia!

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