La importancia de un mapa masivo en Star Citizen

Cloud Imperium Games ha publicado una nueva edición de ‘Around the Verse’ de Star Citizen centrada esta vez en la importancia de tener un mega mapa. En él vídeo podréis ver al programador de jugabilidad jefe, Rob Johnson, explicar los motivos de tener un mapa masivo en el juego. La idea central es intentar eliminar o, al menos reducir, la molestia de tener pantallas de carga. Podéis verlo a continuación.

En esta entrega también se habla del trabajo que está haciendo el estudio de Los Ángeles en la producción de naves, el sistema de habitaciones para jugadores y el interfaz para mostrar funciones múltiples.

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