Marvel Heroes 2016 tendrá niveles de dificultad escalables al jugador

Gazillion Entertainment ha anunciado que va a introducir un nuevo sistema de nivel de dificultad escalable para los combates en Marvel Heroes 2016 a final de mes. Con esta nueva característica buscan que los jugadores puedan tener un nivel de reto equilibrado en todo momento sin importar el nivel que tenga. Su funcionamiento será automático y los jugadores no tendrán que hacer nada para activarlo.

Simplemente el juego detectará automáticamente que sí por ejemplo un jugador de nivel 30 se enfrenta a enemigos de nivel 15, pues recibirá y causará el daño similar al que haría si tuviera nivel 15, aunque conservando todos los puntos de poder, poderes desbloqueados y calidad del equipamiento al nivel real. Es decir, será mucho más eficiente y poderoso que cuando era nivel 15 de verdad, pero el enfrentamiento será más divertido y ofrecerá un reto que sin el sistema nuevo.

Podéis ver todos los detalles en el foro de Marvel Heroes 2016.

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